게임 첫 공개 쇼케이스에서 게이머들에게 그래픽으로 하도 극딜 먹어서 1년 연기해서
그래픽만은 수준급으로 맞췄지만
캠페인이면 캠페인 멀티면 멀티 뭐 잘난거 없이 조졌다..
그나마 멀티는 초기에는 잘나갔지만 운영이 참..
애초에 마소가 브레이크를 똑바로 잡았어야 했는데
그래픽 난리나니까 정말 그래픽만 개선하게 고삐를..
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캠페인은 트릴로지 마지막 작품이니만큼 소프트 리부트니 뭐니 해도 앞선 두 작품에서 벌려놓은 스토리를 수습하는 작품이었어야 하는데 더 벌려놓고 떡밥만 주구장창 던져놓고 끝내고
어설프게 데스티니, 워존 따라한 멀티플레이 시즌제 스토리는 본편과 하등 연관도 없는 독자 스토리이면서 세번째 시즌만에 유기
그래픽이 수준급이라고 하는데 솔직히 겜하면서 그래픽 좋다고 단 한번도 느껴본 적 없음. 동세대 게임들이랑 비교하면 처참한데 최적화마저도 쓰레기였음
요즘 라이브 서비스 시즌제 FPS는 시즌마다 새로운 맵, 총기, 다양한 커마 콘텐츠들을 3개월마다 한번씩, 많지는 않아도 꾸준히 제공해야만 살아남을 수 있는데 이 게임은 프리시즌 합쳐서 시즌 1을 8개월 가까이 진행하고, 시즌 2도 7개월인가 씀. 그동안 추가된게 거의 없음. 신규 총기는 시즌 5인가 가서 겨우 딱 하나 나왔고, 현재는 유저 제작형 콘텐츠인 포지 맵 돌려막기로 업데이트 땜빵하는 중이고
초반에 최적화, 넷코드 문제 못 잡아서 아시아권 유저 싹 말라죽었고 비이성적인 상점 가격으로 남은 유저도 탈탈탈 털어내서 시즌 1 오픈하자마자 무료빨로 20만명 넘게 찍혔던 플레이어층이 다 박살나고 현재는 4천결사대만 남음
내가 헤일로를 4까지는 그래도 재밌게 했는데
5 엔딩 보고 진짜 ㅅㅂ 소리 나옴
사생결단이 반년 넘게 안 나온거 보면 이 새끼들은
그냥 게임 운영할 생각이 없음
난 인피 하느라 밤도 샜을 정도로 재미있게함
평점을 봐도 절대 못 만든 게임은 아닌데
출시가 년단위로 늦춰지고 개발기간 늘어난다고 게임이 멀쩡하게 나오지 않는다는 대표 사례. ㅋㅋㅋ
심지어 343이 마소의 돈질알로 업계 최고수준의 몸값 인력들 대규모로 꾸려 만든, 오로지 헤일로 브랜드만을 위한 곳이었던 걸 생각하면 마소는 언제나 그렇듯 돈만 싸질렀지 결국 관리 못하고 생산성 ㅁㅁ 남.
번지 같은 회사가 왜 '우리보고 숫자 늘리라고 외압 주는 마소가 싫다'며 나갔는지 알 수 있다.
선조 3부작도 제대로 회수못하고 AI반란도 걍 자폭했습니다 하고 새 종족떡밥만 마구 뿌려놓고.....그런데 정작 업데이트는 스킨밖에없음
사생결단도 원했던건 5 워존 사생결단마냥 총사고 장비사고 하는거 원했는데 걍 구색만맞춰서 내주고 무기는 계속 계속 주워써야되니까 피곤하고....